计 简单游戏机—导弹打飞碟不朽情缘首页数字电路课程设
在飞碟的第8个亮点(即导弹的第9个亮点)处将发出橙光并伴有爆炸声响◆•=○…,不需扳动S3即可继续进行游戏…◇◆。在电源接通之前★•△▲•▪,飞碟在第8个亮点发出绿光后消失▼◁△…◁。游戏机的总体电路是由图6和图8组成的◁■△!
从功能表可得出▲…,当cr为高电平时●○★••◆,不论输入端ENˊ◆--◆□●,CP是高电平还是低电平△◁◁=,只有输出端Y▲●▪。有高电平输出==。当cr为低电平○◆●、EN'=0••、CP上升沿触发或CP=1•◆○▼☆、EN'下降沿触发时◁◁,输出Y1~Y9依次为高电平……。以该高电平驱动并点亮红色发光二极管■=▷•☆,用以模拟导弹飞行的轨迹•●▲◇△。同时○▷,输出一路信号触发音响集成块☆-•-,使扬声器发出打炮的声音•▷▷▽★□。另外▼◁◁,由两个与非门G1★☆★▲、G2组成的振荡器向CD4017的EN'端输入脉冲信号▲•=,振荡器的振荡频率可通过电位器Rw1进行调节(每秒可输出1~3个脉冲)◇□•◇•■。
该电路包括由与非门组成的基本RS触发器-▼=•、多谐振荡器及由CD4017BE十进制计数/(脉冲)分配器和一些外围元件组成的发光显示电路△☆●▽▪。
从游戏机的面板上看▼▪◁,先将S3置于下方★▽★▲▽●,但按动SB2时▼◆▽◇★▲,其红色亮点顺序上移▽△◇◁=,将S3先置于下方○☆•◇▲,
即将图6中的B…▷▷◇、Y8不朽情缘官网首页▽○△、Y9■--▷、CP与图8中的B▲•、Y8▲▷■△…●、Y9▪▷○-球美味认可匠心打造餐桌品质之选不朽情缘模 在生产工艺上•●○,太粮集团采用现代化精细加工技术□…•▷△,斥巨资分别从英国□、日本■○□■、瑞士购入全球顶尖生产设备••▷●▷,通过多道质检程序…◁-, 更多 球美味认可匠心打造餐桌品质之选不朽情缘模,、CP相连接□△■。爆炸声不断▼★•,导弹即随着炮声应声而起★•,此时●•…□▲=,
从图中可以看出▼▪,导弹和飞碟又分两组运动轨迹●◆-,分别由8个发光点来表示-★▷○★▪。飞碟的飞行轨迹由左自右□△★,导弹的飞行轨迹从下到上呈弧线形▽-□□•。当操作者按动导弹发射按钮时○◆,导弹发出○=●◆▼…,并伴有炮弹发射的模拟响声●●。如果导弹打中飞碟-◆-◆△,则在击中点发出橙色光-○•▼○,并伴有爆炸声响不朽情缘官网首页■=●,表示飞碟被击中=△△▲▲,否则☆☆★◆◁…,表示未击中◆◇●●,需要重新进行▲□■▼▪○。导弹☆▼△=▪、飞碟的飞行速度可调○▽▼■★■,操作者眼△■□=、手并用…-▷□,兴趣盎然▲■▽。
运用所学的知识=•,以用数字集成电路制作电子游戏机——导弹打飞碟▽☆▪▪-☆。游戏机的面板如图1所示■□…-…▽。
IC1◆▷△•、IC2的Y8'▲…=、Y8输出端分别接与非门G9的两个输入端▷▪○●。G9的输出端分三路▼▲=▽◁:一路接IC1的CP端▪△▪▷,另一路接IC2的CP端▪=☆…▪▽,第三路接音响电路■•◁◆□•。只有在IC1☆▪△○▲、IC2的两输出端Y8'◆▪▼□、Y8同时为高电平时…▲▷,G9输出才为低电平◁□○○■。Y8'…=、Y8的高电平使变色发光管(LED2)点亮◆▼•,呈橙色光▲…□□▼;G9输出的低电平送入音响电路=○★,使扬声器发出爆炸声★◇□◆●▪,这样○☆□★计 简单游戏机—导弹打飞碟,声◁••★、光同时显示表明已击中飞碟◆…•▽。
1▼▽◆▷▽◇.分析设计要求=◁▼△,明确性能指标○▷。必须仔细分析课题要求▪◇○▽-、性能▷☆、指标及应用环境等◁•,广开思路▲☆-□,构思出各种总体方案◆•□,绘制结构框图▼•◁-●。
而且橙色亮点停住不动▷◁▲,表明导弹为被击中飞碟◆-•■不朽情缘首页数字电路课程设。而导弹有红光显示●■☆◇★,重复游戏时▼☆○◁▽,此时飞碟没有亮点显示▽●◆,然后接通电源△▽-,这时又恢复为初始状态▽▲◆○●▪。
由G1=●▲•▲、G2组成的振荡器起振与否•▷□,取决于G4输出电平的高低○□★◇◁。当G4输出高电平时○☆△△,振荡器起振◆☆••△;当G4输出低电平时▽◁▷▪◇▲,振荡器停振○•。
然后再置于上方★◇▽,若时间选得合适▲★,若导弹发射的时间不合适◆●,而导弹则在第9个亮点上发出红光后消失●▽☆▽,按动SB1发射导弹▪▷•,表明飞碟已被击中●★。此即为游戏机的初始状态▲▼。绿色飞碟从左自右顺序移动◁▷…=▪▷,再将S3置于上方…▼○◆,并安放在发射台上▷○?
万能板结构及其接线方法◆▷•=。了解电子游戏机的组成及工作原理★•☆▽△•。熟悉电子游戏机的设计与制作…●▪。
4▽=-.组成系统-★■★▼▪。在一定幅面的图纸上合理布局•◁▽▪=▪,通常是按信号的流向▲▪◇▼,采用左进右出的规律摆放各电路▲◇▪▪,并标出必要的说明▽□。
两组RS触发器G4□=◇▪□=、G8的输入端▽★,平时接高电平◁▲▲□○,通过开关SB1■▷◁…•…、SB2又可使其处于低电平▪○●★,G8输出高电平◁▪…,使振荡器起振□◆▽▪▽。G3▽◆…▼•▼、G7的输入端通过双刀双掷开关S3使其处于低电平或分别与Y9'•▷、Y9接通△▷●◆▲■。音箱电路及外围电路如图7所示▼◆•■:
先将S3接低电平●▼•,则G3▪☆▽、G7输出高电平(此时不按动SB1☆▪★、SB2)▲☆•●◇,G4●◁=▷◆■、G8输出低电平☆●★◁•▪,同时G10••▼、G11输出高电平■●○▪…◆。此时=○•,将开关再拨向G10●=▽、G11的输出端▪▪◁,将G10=◇•、G11的输出分别于G3◇■□▲□★、G7的输入端接通▼△,而两个RS触发器并不翻转•▷◇,因为此时G4▪◆★、G8的输出为低电平▪•◁•□◆,这种状态为游戏机的起始状态●◁○△★。若在此时按动SB1和SB2□▽○,则两个RS触发器都翻转…▷,G3▲●、G7均输出低电平▲◁-◆▽,使IC1■…、IC2的cr皆为0…■★●,则IC1▽★•、IC2开始工作☆▪,G4▼■、G8输出高电平■○☆,两个振荡器起振□□,并向IC1★○◇☆■□、IC2的输入端EN'输入方波▷□●,时IC1•▽-◁☆○、IC2的输出端Y1'~Y8'-▪◁••、Y1~Y8顺序输出高电平并依次点亮发光二极管☆…。当IC1▷▽•◇、IC2的输出端均为低电平…•▲◆,并送入G3▽■▷★、G7的输入端◆▼◁…◁,使两个RS触发器发生翻转●★•○,输出高电平★…•◁,将IC1◇▲●◆●○、IC2清零=■■▪…△,电路又回到起始状态不朽情缘官网首页=▽◁。电路图如图8所示▽◆…-:
2•★…▲.确定合理的总体方案□…。对各种方案进行比较▷○…■-=,以电路的先进性▽○○、结构的繁简▪▽…巨亏250亿美元亚马逊豪赌生成式AI不朽情缘游戏平台消息称A。、成本的高低及制作的难易等方面作综合比较◁○◇,并考虑器件的来源☆○△■△▷,敲定可行方案不朽情缘官网首页■■。
此部分电路的显示▲△、振荡器■☆◁■▽•、十进制计数/分配器-○▪○★◆、RS触发器所有元器件和电路的原理基本与导弹部分相同▼☆•□,振荡器的脉冲输出也同样是1~3个可调的▪◆○○==,不同的是飞碟的飞行没有模拟声响○○-◇。电路图如图6所示△▲•▽: